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Source Horizon Research 4a6c5c8bfe65 Dossier_Secteur_Jeux_mobiles_free_to_play_et_monetisation_recurrente/Sources.md

Dossier : Secteur — Jeux mobiles free-to-play et monétisation récurrente
Date d’arrêt : 2026-08-29
Rédacteur : Rédacteur Horizon

Sources — Jeux mobiles free-to-play et monétisation récurrente

ID Source Date / période Utilisation dans le dossier Limite
S-01 Apple — App Review Guidelines Consulté le 2026-08-29 Règles sur achats intégrés, biens numériques, objets aléatoires et certains liens de paiement. Règles Apple évolutives, avec exceptions régionales.
S-02 Google Play — Comprendre la politique de paiement Consulté le 2026-08-29 Facturation de biens numériques et possibilités de distribution hors Google Play. Règles et exceptions à vérifier selon pays et application.
S-03 Apple — App Tracking Transparency Consulté le 2026-08-29 Consentement au suivi entre applications/sites. Documentation Apple, pas une mesure de l’impact économique.
S-04 Gouvernement du Royaume-Uni — Loot boxes : protections dirigées par l’industrie 2023-07-18 Illustration de l’enjeu de protection joueur lié aux achats aléatoires. Royaume-Uni, guidance sectorielle et non règle mondiale.
S-05 Newzoo — Global games revenue cracked $200 billion in 2025 2026-06-18 Contexte global de marché, explicitement étiqueté estimation/prévision externe. Fournisseur commercial ; non utilisé pour valoriser une entreprise.
S-06 Adjust — Gaming app insights report, édition 2025 Consulté le 2026-08-29 Nature des mesures couramment suivies en marketing mobile. Étude commerciale, données détaillées partiellement réservées.

Règle de lecture

Les références [S-01] à [S-06] du Carnet assurent la traçabilité. L’analyse finale nomme les sources pertinentes pour que leur rôle soit clair à la lecture isolée.