Source Horizon Research
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Dossier : Secteur — Jeux mobiles free-to-play et monétisation récurrente
Date d’arrêt : 2026-08-29
Rédacteur : Rédacteur Horizon
Sources — Jeux mobiles free-to-play et monétisation récurrente¶
| ID | Source | Date / période | Utilisation dans le dossier | Limite |
|---|---|---|---|---|
| S-01 | Apple — App Review Guidelines | Consulté le 2026-08-29 | Règles sur achats intégrés, biens numériques, objets aléatoires et certains liens de paiement. | Règles Apple évolutives, avec exceptions régionales. |
| S-02 | Google Play — Comprendre la politique de paiement | Consulté le 2026-08-29 | Facturation de biens numériques et possibilités de distribution hors Google Play. | Règles et exceptions à vérifier selon pays et application. |
| S-03 | Apple — App Tracking Transparency | Consulté le 2026-08-29 | Consentement au suivi entre applications/sites. | Documentation Apple, pas une mesure de l’impact économique. |
| S-04 | Gouvernement du Royaume-Uni — Loot boxes : protections dirigées par l’industrie | 2023-07-18 | Illustration de l’enjeu de protection joueur lié aux achats aléatoires. | Royaume-Uni, guidance sectorielle et non règle mondiale. |
| S-05 | Newzoo — Global games revenue cracked $200 billion in 2025 | 2026-06-18 | Contexte global de marché, explicitement étiqueté estimation/prévision externe. | Fournisseur commercial ; non utilisé pour valoriser une entreprise. |
| S-06 | Adjust — Gaming app insights report, édition 2025 | Consulté le 2026-08-29 | Nature des mesures couramment suivies en marketing mobile. | Étude commerciale, données détaillées partiellement réservées. |
Règle de lecture¶
Les références [S-01] à [S-06] du Carnet assurent la traçabilité. L’analyse finale nomme les sources pertinentes pour que leur rôle soit clair à la lecture isolée.