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Source Horizon Research 4a6c5c8bfe65 Dossier_Secteur_Jeux_video_console_PC_et_services_en_direct/Sources.md

Dossier : Secteur — Jeux vidéo : édition console, PC et services en direct
Date d’arrêt : 2026-08-29
Rédacteur : Rédacteur Horizon

Sources — Jeux vidéo : édition console, PC et services en direct

ID Source Date / période Utilisation dans le dossier Limite
S-01 Entertainment Software Association — Essential Facts, archive Consulté le 2026-08-29 Contexte descriptif du secteur américain. Association sectorielle ; périmètre américain et présentation non indépendante.
S-02 Newzoo — Global games revenue cracked $200 billion in 2025 2026-06-18 Estimation du marché 2025 et projection 2025–2028, identifiées comme externes. Fournisseur commercial de données ; chiffres agrégés non utilisés pour valoriser une entreprise.
S-03 Competition and Markets Authority — Enquête Microsoft / Activision Blizzard Mise à jour 2023-10-13 Examen de concurrence concernant contenu, consoles et cloud. Cas historique, britannique, lié à une opération déterminée.
S-04 Competition and Markets Authority — Jeux vidéo en ligne sur console Consulté le 2026-08-29 Conditions de renouvellement des abonnements de jeux en ligne. Protection consommateur britannique, pas une mesure de marge ou de demande.
S-05 ESRB — Processus de classification des jeux physiques et numériques Consulté le 2026-08-29 Exemple de classification et de divulgation de contenu avant distribution. Autoréglementation américaine ; d’autres territoires ont leurs propres systèmes.

Règle de lecture

Les références [S-01] à [S-05] du Carnet assurent la traçabilité. L’analyse finale nomme les sources utiles afin de rester compréhensible même lue seule.