Source Horizon Research
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Dossier : Secteur — Jeux vidéo : édition console, PC et services en direct
Date d’arrêt : 2026-08-29
Rédacteur : Rédacteur Horizon
Sources — Jeux vidéo : édition console, PC et services en direct¶
| ID | Source | Date / période | Utilisation dans le dossier | Limite |
|---|---|---|---|---|
| S-01 | Entertainment Software Association — Essential Facts, archive | Consulté le 2026-08-29 | Contexte descriptif du secteur américain. | Association sectorielle ; périmètre américain et présentation non indépendante. |
| S-02 | Newzoo — Global games revenue cracked $200 billion in 2025 | 2026-06-18 | Estimation du marché 2025 et projection 2025–2028, identifiées comme externes. | Fournisseur commercial de données ; chiffres agrégés non utilisés pour valoriser une entreprise. |
| S-03 | Competition and Markets Authority — Enquête Microsoft / Activision Blizzard | Mise à jour 2023-10-13 | Examen de concurrence concernant contenu, consoles et cloud. | Cas historique, britannique, lié à une opération déterminée. |
| S-04 | Competition and Markets Authority — Jeux vidéo en ligne sur console | Consulté le 2026-08-29 | Conditions de renouvellement des abonnements de jeux en ligne. | Protection consommateur britannique, pas une mesure de marge ou de demande. |
| S-05 | ESRB — Processus de classification des jeux physiques et numériques | Consulté le 2026-08-29 | Exemple de classification et de divulgation de contenu avant distribution. | Autoréglementation américaine ; d’autres territoires ont leurs propres systèmes. |
Règle de lecture¶
Les références [S-01] à [S-05] du Carnet assurent la traçabilité. L’analyse finale nomme les sources utiles afin de rester compréhensible même lue seule.